騎士
血魔上限:32767
衝擊之暈: 2~4秒,等級差距會影響命中成功率
反擊屏障:發動機率75%,傷害為雙手劍大怪傷害X2倍
增幅防禦:等級差距越高減免傷害越多
使用單手劍和雙手劍增加力量會增加魔武傷害
騎士天賦技能
暈擊機率Lv1 增加衝擊之暈0.2秒
暈擊機率Lv2 增加衝擊之暈0.4秒
暈擊機率Lv3 增加衝擊之暈0.6秒
暈擊機率Lv4 增加衝擊之暈0.8秒
暈擊機率Lv5 增加衝擊之暈1.0秒
暈擊機率Lv6 增加衝擊之暈1.2秒
暈擊機率Lv7 增加衝擊之暈1.4秒
暈擊機率Lv8 增加衝擊之暈1.6秒
暈擊機率Lv9 增加衝擊之暈1.8秒
暈擊機率Max 增加衝擊之暈2.0秒
衝暈機率Lv1 增加衝擊之暈機率2%
衝暈機率Lv2 增加衝擊之暈機率4%
衝暈機率Lv3 增加衝擊之暈機率6%
衝暈機率Lv4 增加衝擊之暈機率8%
衝暈機率Lv5 增加衝擊之暈機率10%
衝暈機率Lv6 增加衝擊之暈機率12%
衝暈機率Lv7 增加衝擊之暈機率14%
衝暈機率Lv8 增加衝擊之暈機率16%
衝暈機率Lv9 增加衝擊之暈機率18%
衝暈機率Max 增加衝擊之暈機率20%
反彈傷害Lv1 增加反擊屏障傷害+20% (物理傷害)
反彈傷害Lv2 增加反擊屏障傷害+40% (物理傷害)
反彈傷害Lv3 增加反擊屏障傷害+60% (物理傷害)
反彈傷害Lv4 增加反擊屏障傷害+80% (物理傷害)
反彈傷害Lv5 增加反擊屏障傷害+100% (物理傷害)
反彈傷害Lv6 增加反擊屏障傷害+120% (物理傷害)
反彈傷害Lv7 增加反擊屏障傷害+140% (物理傷害)
反彈傷害Lv8 增加反擊屏障傷害+160% (物理傷害)
反彈傷害Lv9 增加反擊屏障傷害+180% (物理傷害)
反彈傷害Max 增加反擊屏障傷害+200% (物理傷害)
血魔上限:32767
衝擊之暈: 2~4秒,等級差距會影響命中成功率
反擊屏障:發動機率75%,傷害為雙手劍大怪傷害X2倍
增幅防禦:等級差距越高減免傷害越多
使用單手劍和雙手劍增加力量會增加魔武傷害
騎士天賦技能
暈擊機率Lv1 增加衝擊之暈0.2秒
暈擊機率Lv2 增加衝擊之暈0.4秒
暈擊機率Lv3 增加衝擊之暈0.6秒
暈擊機率Lv4 增加衝擊之暈0.8秒
暈擊機率Lv5 增加衝擊之暈1.0秒
暈擊機率Lv6 增加衝擊之暈1.2秒
暈擊機率Lv7 增加衝擊之暈1.4秒
暈擊機率Lv8 增加衝擊之暈1.6秒
暈擊機率Lv9 增加衝擊之暈1.8秒
暈擊機率Max 增加衝擊之暈2.0秒
衝暈機率Lv1 增加衝擊之暈機率2%
衝暈機率Lv2 增加衝擊之暈機率4%
衝暈機率Lv3 增加衝擊之暈機率6%
衝暈機率Lv4 增加衝擊之暈機率8%
衝暈機率Lv5 增加衝擊之暈機率10%
衝暈機率Lv6 增加衝擊之暈機率12%
衝暈機率Lv7 增加衝擊之暈機率14%
衝暈機率Lv8 增加衝擊之暈機率16%
衝暈機率Lv9 增加衝擊之暈機率18%
衝暈機率Max 增加衝擊之暈機率20%
反彈傷害Lv1 增加反擊屏障傷害+20% (物理傷害)
反彈傷害Lv2 增加反擊屏障傷害+40% (物理傷害)
反彈傷害Lv3 增加反擊屏障傷害+60% (物理傷害)
反彈傷害Lv4 增加反擊屏障傷害+80% (物理傷害)
反彈傷害Lv5 增加反擊屏障傷害+100% (物理傷害)
反彈傷害Lv6 增加反擊屏障傷害+120% (物理傷害)
反彈傷害Lv7 增加反擊屏障傷害+140% (物理傷害)
反彈傷害Lv8 增加反擊屏障傷害+160% (物理傷害)
反彈傷害Lv9 增加反擊屏障傷害+180% (物理傷害)
反彈傷害Max 增加反擊屏障傷害+200% (物理傷害)