妖精
血魔上限:32767
可學習屬性為四小屬一大屬
負面魔法命中取決於等級高低與智力和抗魔影響
屬性之火:持續時間內,有30%的機率,物理攻擊力提升為 2 倍
烈焰之魂:在持續時間內,近距離武器傷害X2倍
生命的祝福:稍微提升補血量,智力會影響補血多寡
三重矢:耗魔量12MP
使用弓箭增加敏捷會增加魔武傷害
使用單手劍增加力量會增加魔武傷害
妖精天賦技能
射擊傷害Lv1 三重史發動魔武造成傷害+8% (限定魔武發動時)
射擊傷害Lv2 三重史發動魔武造成傷害+16% (限定魔武發動時)
射擊傷害Lv3 三重史發動魔武造成傷害+24% (限定魔武發動時)
射擊傷害Lv4 三重史發動魔武造成傷害+32% (限定魔武發動時)
射擊傷害Lv5 三重史發動魔武造成傷害+40% (限定魔武發動時)
射擊傷害Lv6 三重史發動魔武造成傷害+48% (限定魔武發動時)
射擊傷害Lv7 三重史發動魔武造成傷害+56% (限定魔武發動時)
射擊傷害Lv8 三重史發動魔武造成傷害+64% (限定魔武發動時)
射擊傷害Lv9 三重史發動魔武造成傷害+72% (限定魔武發動時)
射擊傷害Max 三重史發動魔武造成傷害+80% (限定魔武發動時)
連射增加Lv1 增加變成四重矢的機率8% (發動時不會顯示特效與傷害)
連射增加Lv2 增加變成四重矢的機率16% (發動時不會顯示特效與傷害)
連射增加Lv3 增加變成四重矢的機率24% (發動時不會顯示特效與傷害)
連射增加Lv4 增加變成四重矢的機率32% (發動時不會顯示特效與傷害)
連射增加Lv5 增加變成四重矢的機率40% (發動時不會顯示特效與傷害)
連射增加Lv6 增加變成四重矢的機率48% (發動時不會顯示特效與傷害)
連射增加Lv7 增加變成四重矢的機率56% (發動時不會顯示特效與傷害)
連射增加Lv8 增加變成四重矢的機率64% (發動時不會顯示特效與傷害)
連射增加Lv9 增加變成四重矢的機率72% (發動時不會顯示特效與傷害)
連射增加Max 增加變成四重矢的機率80% (發動時不會顯示特效與傷害)
烈魂爆發Lv1 施放烈焰之魂持刀時普攻傷害+10%
烈魂爆發Lv2 施放烈焰之魂持刀時普攻傷害+20%
烈魂爆發Lv3 施放烈焰之魂持刀時普攻傷害+30%
烈魂爆發Lv4 施放烈焰之魂持刀時普攻傷害+40%
烈魂爆發Lv5 施放烈焰之魂持刀時普攻傷害+50%
烈魂爆發Lv6 施放烈焰之魂持刀時普攻傷害+60%
烈魂爆發Lv7 施放烈焰之魂持刀時普攻傷害+70%
烈魂爆發Lv8 施放烈焰之魂持刀時普攻傷害+80%
烈魂爆發Lv9 施放烈焰之魂持刀時普攻傷害+90%
烈魂爆發Max 施放烈焰之魂持刀時普攻傷害+100%
武耀爆發Lv1 屬性之火發動時傷害提高10%
武耀爆發Lv2 屬性之火發動時傷害提高20%
武耀爆發Lv3 屬性之火發動時傷害提高30%
武耀爆發Lv4 屬性之火發動時傷害提高40%
武耀爆發Lv5 屬性之火發動時傷害提高50%
武耀爆發Lv6 屬性之火發動時傷害提高60%
武耀爆發Lv7 屬性之火發動時傷害提高70%
武耀爆發Lv8 屬性之火發動時傷害提高80%
武耀爆發Lv9 屬性之火發動時傷害提高90%
武耀爆發Max 屬性之火發動時傷害提高100%
血魔上限:32767
可學習屬性為四小屬一大屬
負面魔法命中取決於等級高低與智力和抗魔影響
屬性之火:持續時間內,有30%的機率,物理攻擊力提升為 2 倍
烈焰之魂:在持續時間內,近距離武器傷害X2倍
生命的祝福:稍微提升補血量,智力會影響補血多寡
三重矢:耗魔量12MP
使用弓箭增加敏捷會增加魔武傷害
使用單手劍增加力量會增加魔武傷害
妖精天賦技能
射擊傷害Lv1 三重史發動魔武造成傷害+8% (限定魔武發動時)
射擊傷害Lv2 三重史發動魔武造成傷害+16% (限定魔武發動時)
射擊傷害Lv3 三重史發動魔武造成傷害+24% (限定魔武發動時)
射擊傷害Lv4 三重史發動魔武造成傷害+32% (限定魔武發動時)
射擊傷害Lv5 三重史發動魔武造成傷害+40% (限定魔武發動時)
射擊傷害Lv6 三重史發動魔武造成傷害+48% (限定魔武發動時)
射擊傷害Lv7 三重史發動魔武造成傷害+56% (限定魔武發動時)
射擊傷害Lv8 三重史發動魔武造成傷害+64% (限定魔武發動時)
射擊傷害Lv9 三重史發動魔武造成傷害+72% (限定魔武發動時)
射擊傷害Max 三重史發動魔武造成傷害+80% (限定魔武發動時)
連射增加Lv1 增加變成四重矢的機率8% (發動時不會顯示特效與傷害)
連射增加Lv2 增加變成四重矢的機率16% (發動時不會顯示特效與傷害)
連射增加Lv3 增加變成四重矢的機率24% (發動時不會顯示特效與傷害)
連射增加Lv4 增加變成四重矢的機率32% (發動時不會顯示特效與傷害)
連射增加Lv5 增加變成四重矢的機率40% (發動時不會顯示特效與傷害)
連射增加Lv6 增加變成四重矢的機率48% (發動時不會顯示特效與傷害)
連射增加Lv7 增加變成四重矢的機率56% (發動時不會顯示特效與傷害)
連射增加Lv8 增加變成四重矢的機率64% (發動時不會顯示特效與傷害)
連射增加Lv9 增加變成四重矢的機率72% (發動時不會顯示特效與傷害)
連射增加Max 增加變成四重矢的機率80% (發動時不會顯示特效與傷害)
烈魂爆發Lv1 施放烈焰之魂持刀時普攻傷害+10%
烈魂爆發Lv2 施放烈焰之魂持刀時普攻傷害+20%
烈魂爆發Lv3 施放烈焰之魂持刀時普攻傷害+30%
烈魂爆發Lv4 施放烈焰之魂持刀時普攻傷害+40%
烈魂爆發Lv5 施放烈焰之魂持刀時普攻傷害+50%
烈魂爆發Lv6 施放烈焰之魂持刀時普攻傷害+60%
烈魂爆發Lv7 施放烈焰之魂持刀時普攻傷害+70%
烈魂爆發Lv8 施放烈焰之魂持刀時普攻傷害+80%
烈魂爆發Lv9 施放烈焰之魂持刀時普攻傷害+90%
烈魂爆發Max 施放烈焰之魂持刀時普攻傷害+100%
武耀爆發Lv1 屬性之火發動時傷害提高10%
武耀爆發Lv2 屬性之火發動時傷害提高20%
武耀爆發Lv3 屬性之火發動時傷害提高30%
武耀爆發Lv4 屬性之火發動時傷害提高40%
武耀爆發Lv5 屬性之火發動時傷害提高50%
武耀爆發Lv6 屬性之火發動時傷害提高60%
武耀爆發Lv7 屬性之火發動時傷害提高70%
武耀爆發Lv8 屬性之火發動時傷害提高80%
武耀爆發Lv9 屬性之火發動時傷害提高90%
武耀爆發Max 屬性之火發動時傷害提高100%